Side Effects 是一款什麼遊戲?
Side Effects (副作用) 以其革命性的「連鎖反應」物理系統重新定義了策略射擊遊戲。想像一下,子彈不只是命中目標,而是 引發混亂。每發子彈都會觸發環境互動 (例如結構倒塌或碎片反彈),創造出在競爭對手中前所未見的突發遊戲情境。
「我朝一個氣體罐開火...下一秒,整個倉庫都變成我的武器。」 - Beta 測試者 'NeonGhost'
這款遊戲專利的「動能轉換」機制允許在空中調整彈道,將槍戰轉變成精準的芭蕾舞表演。

如何精通 Side Effects (副作用) 的戰鬥流程?

多米諾效應
• 子彈蓄積: 角度比準確度更重要
• 環境引導: 在交戰前射擊滅火器
• 連殺倍數: 連續反應會呈指數級提升得分
動能轉換
跳躍時按下 L1/R1 鍵來改變子彈彈道。轉換時時間會變慢,用來瞄準反應射擊。
S+ 等級秘密
頂尖玩家在第一個敵人死亡之前可以連鎖 3 次以上的反應。像台球高手一樣研究地圖的幾何結構。
Side Effects (副作用) 為何能徹底改變遊戲?
物理作為武器
每個物體都有質量/速度屬性。即使塵埃顆粒也能變成碎片。
自適應 AI
敵人會學習你的反應模式。他們會破壞你計畫的連鎖反應。
電影級屠殺
程序化的慢動作突出顯示你最具創造性的殺戮。立即重播黃金時刻。
蝴蝶效應
遊戲早期的小小選擇會極大地改變遊戲後期場景。沒有兩次遊戲體驗是一樣的。